ゲーム
アドバンスドコレクションが発売されたおかげで、ようやくロックマンエグゼをクリアした。 https://www.youtube.com/playlist?list=PLjlQnMeB78uxBnYTQBT0fXpBuepGaRKu8 当時、ロックマンエグゼ自体は知っていた。確かコロコロで読んでたはず。そんでアニメ…
別に長く書くのがブログじゃあないかと思ったので。 ゼルダティアキンが途中なんだけども、ゼルダ無双 厄災の黙示録をクリアしていなかったので、はじめからやり直している。 進捗 11時間ほど一気にやった 4人の操り手と出会うミッションを終えて、コーガ様…
第1回のサムネイル ブログタイトルらしい記事だ…。娯楽といったらゲームでしょ! 大型の積みゲー崩し「エルデンリング」を始めてます。 買うだけ買って、いつやろうかと積みっぱなしになっていたんですね。 毎週月曜 23:00 から、YouTube にて配信を予定して…
欲しいゲームが PS5 や Steam などマルチに展開している場合、どこで買うか迷ってしまう。 例えば今、テイルズオブアライズを ウィークエンドセールのSteam で買うか ゴールデンウィークセールのPS5 で買うか迷っている。 答えは出ていないが、プラットフォ…
FGOはストーリーに価値があるとされているスマートフォン向けゲームです。 ストーリーのシナリオそのものの善し悪しについては一旦脇において、 ADVパートの作りがクソクソのクソであり、こんなもんじゃストーリーの価値なんてねーだろボケがという話です。 …
ロード時間がかなり改善された。もう導入してから1ヶ月は経つかな。 もとは↓の記事で書いたように換装した2TBのHDDをつかってた。 yajamon.hatenablog.com ベンチマークってほどじゃないけど、FF15を起動してからLoad savedata が完了するまで、HDD時代は 1…
ライフゲーム - Wikipedia ライフゲームというものをつい最近知ったので、息抜きにガガガっと書いてみた。(DOM+VanillaJS製) 「まず動く」に重点を置いて書いて1.0.0のタグを切ったので、よければforkしてリファクタリングの練習材料にでもしてほしい。 gi…
PSVR、ほしい。もう発売からどれだけ立つよ。(2016-10-13発売。もう1年!) 新モデルも発売間近。各地の予約はとうに枯れ果ててる。 ソフトメーカーにはもう少し耐えていてほしい。売上が上がらないことに、イベントトラッキングがインストール指標ばかりで…
放置状態のMinecraft、久しぶりに様子を見てみたらバックアップに失敗していた。 はてどうしたものかとcronからの通知を確認すると Date: Tue, 21 Feb 2017 04:00:01 +0900 (JST) minecraft_server.jar is running... suspending saves Backing up minecraft…
DL版主体でやってきた結果、ついに付属HDDの容量が尽きた。 わりと持ったほうだけど、FFXVやBloodBorneやら50GB級のもの買い出すと恐ろしいほど容量が減る。 作業は4Gamerを参考にしたら出来た。 www.4gamer.net 以上。 以下買ったHDDのアフィ。 Seagate 内…
結論 ps axコマンドで出力される書式にて、TIMEの書式はMMM:SS 経緯 「めっきり使ってないマイクラ鯖どうなってるかな」 「あれ?再起動できてなくない?」 # ps ax | head -1 && ps ax | grep forge PID TTY STAT TIME COMMAND 1046 ? Ss 0:00 SCREEN -h 10…
※ながめだよ 先日、PSStoreのセールにつられて「俺に働けって言われても乙 HD」を買った。 ほんのりプレイしていたところ、『このデータを表現するテーブルはどんな構造だ?』と気になったので考えた。 考えたので残すことにした。 経緯 ゲームシステムのひ…
nippon1.jp 日本一ソフトウェア発売のゲーム「夜廻」。クリアしました。 クリアにかかった時間はだいたい10時間くらい。 ホラーゲームをあまりやらないものだから、もうあらゆるものが怖くて怖くてしょうがない! もうとにかくビビった。 おばけが近くにいる…
魔女と百騎兵 Revivalnippon1.jp PSPlusにあったから限定配信なのかな? PS3版を持っていたので、懐かしさもあってDLしてやってみた。 序盤を触った感想は「相変わらずのチュートリアルだった」 少し進んではイベントが割り込んでしまうので、操作がぶつ切り…
ハイ、某氏に背中を押されまして pic.twitter.com/Va9fomOBor— あべかわ餅 (@Yajamon) 2015, 8月 18 買っちゃいました。深刻なコンセント口不足。 とりあえず一晩通してガチマッチオープンした!眠い!!! オンラインマッチ(レギュラーマッチ)の一回一回…
今日の課題 ブラウザ終了後もデータを保持する だいぶやることもなくなってきた。 作業録 // /js/eventP.js //○クッキーゲット関数 function getC(key) { var storage = localStorage; /* 省略 */ } //○クッキーセット関数 function setC(key, val) { var st…
今日の課題 シナリオ開始時にBGMが鳴るようにする 現状、画面遷移直前にBGM変更している。 これをシナリオ開始時に行うようにする。 作業録 // /index.htm function topS(){ /* 省略 */ if(maiFlag==2){ /* 省略 */ }else{ setC("Snum",180); // 消す // Cso…
今日の課題 BGMを鳴らす! あらすじ NPAPIが使えないchromeにおいて、.midの再生にはSoundFontを取得して合成せねばならないらしい。 目的は作品に音楽を流すことのため、.midを.mp3へ変換し、Audioオブジェクトで再生することにした。 yajamon.hatenablog.c…
今日の課題 hane.htmの修正に区切りをつけて、後の処理を確認する。 さっそく発生した。。。 作業録 次へボタンの動き <TABLE BORDER=0 CELLSPACING=0 CELLPADDING=0 COLS=1 WIDTH="123" BGCOLOR="#3366FF" > <TR> <TD><center><B><FONT SIZE=+2><A HREF="javascript:newPage('event.htm')" onClick="select(181)">次へ</A></FONT></B></center></TD> </tr></table>
前回、配列を連想配列として使おうとしていたために詰まっていた点を解消した。 羽が降る画面なのだが、どうも正常に動作していないようだった。 最後のspanだけが操作されている。 今日の課題 要素が適切に使われるようにする 作業録 即時関数を利用する ス…
前回、hane.htmのエンバグを修正した。 が、特に画面に変化がなく、次の画面に遷移してしまった。 これはさすがにおかしいので、調査したところ不具合が見つかった。 今日の課題 hane.htm に見つけた不具合を解消する 作業録 BreakPointを貼って確認していた…
今日の課題 炙りだされた不具合を解決する 前回、BGanime()、slideLS()から呼び出されたものを改修したら、不具合が発生した。 これを解決する 作業録 bga8 ? 詰まっているところを確認したところ、bga8というエレメントが見つからず、moveL()からエラーを吐…
今日の課題 BGanime()が呼び出しているfunctionを動作させる slideLS()が呼び出しているfunctionを動作させる 作業録 対象の関数は以下。 moveL() getSWsize() getSHsize() moveL() この関数、eventP.jsで定義されているものと同じものだった。 同ファイルが…
前回、シナリオを演出込みで読み進められるようになった。 そこで、オープニングシナリオを読み進めたところ。。。 (ノ∀`)アチャー 今日の課題 Maximum call stack size exceeded を解決する 作業録 BGanime が slideLSを、slideLS が BGanimeを呼び出しあってい…
今日の課題 エフェクト処理を動作させる 目的 意図された演出を体験する 結果 動きました。 作業録 eventP.js内のdocument.allを全て修正する。 // /js/eventP.js ///////////////////////////////////// //○レイヤーを前に出す function zindexL(layName, z…
今日の課題 start ボタンクリック時のワイプ処理を動作させる 目的 意図された演出を体験する 作業録 クリック時の処理をおさらい // /index.htm function topS(){ var BSW = getBSW()+15; var BSW1 = Math.floor(BSW/2); var BSH1 = getBSH()+10; // 省略(…
今日の課題 シナリオを表示させる 目的 シナリオを読む 作業録 前回の修正で、document.allの存在チェックを行っているところは処理が実行されないことが判明した。 同様の修正で、シナリオが表示されるようにする。 次のメッセージを表示する newM()を確認…
今日の課題 showL()を正常に動作するよう調査する 目的 動作不良の改善 作業録 動作不良を確認していたところ、上述のshowL()がそもそも意図した動作をしていなかった。 以下のソースが意図した動作をすれば、画面には▼が表示される。 しかし、実際には出力…
今日の課題 隣接フレームへの操作を削除する 目的 デバッグ作業の改善 作業録 音再生処理の削除 各ページにあるCsound(url)をコメントアウトした。 embedによる音再生処理はNPAPIの関係でchromeで動作していないため 特段問題なかった。 これで、index.htm, …
(2015/07/22 22:36 思い出だけで書いたので曲順を間違えていた失態を修正しました) ども、yajamonです。 今週のお題「ゲーム大好き」とのことで。 標題を感じた経緯みたいなものをダーッと書き出してみます。 私のミクさん来歴 ボカロ原理主義者のまとめに…